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Unité 3D

Juka peut être utilisé dans Unity 3D en suivant ces étapes:

  1. Installez le package JukaCompiler NuGet .
  2. Créez une chaîne de caractères multi-lignes dans le moteur (en utilisant `) puis exécutez ce qui suit :
new JukaCompiler.Compiler().Go(sourceAsString, false);

Exemple

Le code suivant affichera "Hello World" sur la console :

string juka = `
func main() = {
printLine("Hello World");
}
`
var output new JukaCompiler.Compiler().Go(juka,false);