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Einheit 3D

Juka kann in Unity 3D verwendet werden, indem du folgende Schritte folgst:

  1. Installieren Sie das JukaCompiler NuGet Paket.
  2. Erstelle eine mehrzeilige Zeichenkette in der Engine (mit `) und führe dann folgendes aus:
neuer JukaCompiler.Compiler().Go(sourceAsString, false);

Beispiel

Der folgende Code wird "Hallo World" auf die Konsole drucken:

string juka = `
func main() = {
printLine("Hallo World");
}
`
var Ausgabe neuer JukaCompiler.Compiler().Go(juka,false);